Autres Disciplines — CE2 (Arts, EPS, Langue Vivante, Numérique)
Status: Avancé Tags: Éducation CE2 Programme Élémentaire Arts EPS Anglais Created: 2026-08-29 Langue: Français Niveau: CE2 (Cycle 2) Source: Programmes en vigueur cycle 2 (BO n° 41 du 31 octobre 2024) ; BO n° 22 du 28 mai 2026 (EPS), BO n° 12 du 19 mars 2026 (langues vivantes), BO n° 24 du 11 juin 2026 (sciences/techno)
RÉCAPITULATIF DES HORAIRES (CE2)
| Discipline | Horaires annuels | Hebdo. moyenne |
|---|---|---|
| Français | 360 h | 10 h |
| Mathématiques | 180 h | 5 h |
| EPS | 108 h | 3 h |
| Enseignements artistiques | 72 h | 2 h |
| Questionner le monde + EMC | 90 h | 2 h 30 |
| Langue vivante (LV1) | ~45 h | 1 h 30 |
Les activités de lecture, d’écriture et d’oral ne se limitent pas au cours de français : elles sont mobilisées dans toutes les matières.
1. ENSEIGNEMENTS ARTISTIQUES (2 h/sem)
L’enseignement artistique associe pratique, sensibilité et premières références culturelles. Deux disciplines : arts plastiques et éducation musicale.
Arts plastiques
- Expérimenter des matériaux et des techniques variés (dessin, peinture, modelage, collage, volume).
- Présenter une réalisation et expliquer certains choix (matériaux, couleurs, formes).
- Observer et décrire des œuvres (couleurs, formes, matières) ; premiers repères de l’histoire de l’art.
- Représenter (croquis de paysage, de plan) en lien avec « Questionner le monde ».
Éducation musicale
- Chanter (justesse, rythme, mémoire) ; participer à une production collective (chœur, classe instrumentale).
- Écouter et comparer des œuvres ; identifier tempo, intensité, timbre.
- Développer le rythme et la mémorisation ; lien avec les rythmes cycliques (temps).
- Découvrir quelques instruments et le vocabulaire musical de base.
⚠️ Pas de nouveau programme d’arts en vigueur en 2026 : les programmes de 2020 restent applicables aux cycles 2 et 3.
2. ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE (3 h/sem)
L’EPS contribue au développement moteur, sensoriel, affectif, cognitif et relationnel des élèves, participe à la construction de l’égalité filles/garçons et joue un rôle clé dans l’école inclusive.
Objectifs CE2
- Développer la motricité globale et fine ; équilibre, coordination, agilité.
- Apprendre à coopérer, à respecter des règles et à tenir différents rôles (joueur, arbitre, observateur).
- Prendre soin de son corps (posture, souffle, santé) — lien avec EVAR et QLM.
Activités types (cycle 2)
- Jeux athlétiques : course, saut, lancer (distance, précision).
- Jeux collectifs : jeux de coopération, opposition, transmission (balle, ballon).
- Activités gymniques : parcours, équilibre, rotations.
- Activités aquatiques / dansées : selon les moyens de l’école.
⚠️ Réforme 2026
- Nouveau programme d’EPS (4 « domaines » au lieu de « champs ») : CP en 2026, CE1-CE2 en 2027 (BO n° 22 du 28 mai 2026). Les CE2 de 2026-2027 restent sur le programme en vigueur.
3. LANGUE VIVANTE ÉTRANGÈRE OU RÉGIONALE (LV1) (1 h 30/sem)
La langue vivante représente 1 h 30 par semaine. L’oral reste prioritaire.
Objectifs CE2 (découverte de la langue)
- Comprendre des consignes familières et des questions simples.
- Se présenter, décrire brièvement son environnement, répondre à des questions simples.
- Participer à un échange très court (dialogue guidé).
- Enrichir le vocabulaire par thèmes (famille, couleurs, nombres, école, animaux, nourriture, vêtements).
- Découvrir quelques structures simples (to be, to have, présent simple) et la phonétique de base.
Voir le détail par niveau dans cours-anglais-cp-3eme.md (CE2 = consolidation des bases).
⚠️ Réforme 2026
- Nouvelle progression linguistique et culturelle (BO n° 12 du 19 mars 2026) : CP en 2026, CE1-CE2 en 2027. Les CE2 de 2026-2027 restent sur le programme en vigueur.
4. ÉDUCATION AU NUMÉRIQUE (transversal)
Les compétences numériques sont développées de manière transversale (socle, domaine 2). En CE2 :
- S’informer / se documenter : utiliser un outil numérique sous la supervision d’un adulte.
- Communiquer / collaborer : envoyer, partager un fichier simple.
- Créer : produire un document (texte, image, dessin numérique) simple.
- S’inscrire dans son environnement numérique : hygiène numérique, respect, protection des données (notions très simples, adaptées à l’âge).
Référentiel : compétences numériques Pix (voir programme-educatif-francais.md — Compétences Numériques).
5. ACTIVITÉS COMPLÉMENTAIRES ET PROLONGEMENTS
- Histoire des arts : parcours transversal autour d’une œuvre ou d’un artiste.
- Projet de classe : mobiliser plusieurs disciplines (sciences + arts + français).
- Lecture plaisir : coins lecture, bibliothèque, heures du conte.
NOTES POUR L’IA
- Générer des séquences courtes et pratiques (1-2 séances) adaptées à 8-9 ans.
- Toujours prévoir un rituel (échauffement en EPS, chant en musique, rituel météo).
- Lier chaque discipline aux autres (transversalité) et au français (oral/écrit).
- Signaler les réformes 2026-2027 (EPS, LV, sciences) pour les classes concernées.
Liens
- cadre-programmes-officiels.md — Cadre général des programmes
- programme-questionner-monde-ce2.md — QLM (partagé avec l’EMC)
- programme-emc-ecole-elementaire.md — EMC
- programme-francais-ce2.md — Français CE2
- programme-mathematiques-ce2.md — Maths CE2
- cours-anglais-cp-3eme.md — Anglais par niveau
- programme-educatif-francais.md — Vue d’ensemble du parcours scolaire